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今年を振り返る(RO編)

今年はROに関しては激動の年でしたね。

去年から流れからで言うと拳聖により転生2次職量産体制が確立されましたね。
新年から再就職する4月あたりまではROに良くInしてたり遅くまで遊んでいましたが
やはり就職以降は疲れてたりしてなかなかInとかできず。

6月あたりにR化に伴うサクライJでの一応形だけのテストが開始され、
運命の7月にサクライJでの意見などなんの事は無い、無視してR化実装。
以降混迷のROへと・・・

自分はというと、R化以降拳聖をフル活用して3次量産化を行う。
温棚臨時に参加したりと案外ROの活動してたりしました。

ゆりかごのほうでも、ET登頂やニーズ討伐など活動してきました。

R化後、某ニコ生主に影響されてAGIメカニック作成
少ししてバンディングでの集団暴行を夢見てツンツンRG作成

R化以降テストもましにやっていない、意見を取り入れていないなどで
スキルが制限されたり修正項目盛り沢山など早く仕事しろ状態で
RO全体でのIn人数がえらく下がっているようですね。
早々にどうにかしないとMMOが乱立している現在客が1度でも離れれば
まず戻ってこないでしょうしねぇ・・・。

現在はツンツンRG中心にソロ狩りメインでやっています。

今後については、少し悩んでいて
今年1年で自分はもう支援職は無理だと悟ったのでABを消して修羅にするべくモンク作成しようかなぁと
というのも現状OB封印されていてRGの次の育成場を考えるとトール1でのバニシング狩りになるんですよね。
そうするとRGのいる女垢でモンク作成は不可、
男垢も全3次で埋まっていて空きは無し。
そうなるとサブ垢とかになるけど3つ課金とか正直なぁ・・・と考えてしまうし・・・
そうすると稼働しないABを消せばいいんだけど勿体ないと思ってしまうのがねぇ・・・。

ただ、年明けに経験値2倍が来るのでそこで修羅にするような算段で動きたいので
大晦日辺りにはキャラをどうするか決めないとだね・・・


来年以降ROがどうなるかわからないけどまぁなるようにしかならないし
ゲームだから楽しめなかったらやる意味ないし
まぁぼちぼちとやっていきますかね
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